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정보공간_1
S/W Friendship 참가신청서 접수가 모두 마감되었습니다. 관심 가져주신 모든 분들께 진심으로 감사의 인사를 드립니다. 서류심사 결과는 4/13(金) 밤 발표 예정이며, 본 블로그 內 배너를 통해 확인하실 수 있습니다. 서류전형 통과팀에 한해 4/17 ~ 4/18 양일간 발표 심사를 실시할 예정입니다. 동아리 대표 학생 1분이 참가신청서를 바탕으로 활동 목표, 활동 계획, 동아리 역량, Friendship 지원금/기자재 활용 계획 등을 설명해주시면 되며, 팀당 발표시간은 20~30분 소요될 예정입니다. 세부적인 내용(장소/시간 등)은 서류심사 결과와 함께 안내해 드리도록 하겠습니다. 감사합니다.
[ 선발 공고 ] 삼성 Software Friendship 1기 동아리를 다음과 같이 모집합니다. 1. 지원 자격 1) 국내 정규 4년제 대학(원) 학생으로 구성 (전공/학년 제한 없음) 2) 소프트웨어 연구/개발에 열정이 있는 동아리, 학회, 소모임 3) 실제 활동 인원 최소 10名 이상 4) 활동 공간을 보유한 동아리 (기자재 지원 시 공동 활용 가능한 공간) 5) 주요 공모전 수상, 동아리 우수 프로젝트 보유 등 활동이 활발한 동아리 우대 2. 서류 접수 1) 기 간 : 2012.4.2(월) ~ 2012.4.11(수) 24:00 까지 2) 접수방법 : infossm@samsung.com 메일 접수 [ 참가신청서 첨부 필수 ] -> 메일 제목 양식 : [참가신청서] 학교명_동아리명_대표명 -> 메일 ..
소개 안녕하세요. 전주 멤버십 21기 김현준입니다. 제가 오늘 소개해드릴 내용은 렌더링 엔진인 OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)에 대해서 이야기 해볼까 합니다. 우선, OGRE엔진은 쉽고 편리하게 3D을 표현할 수 있다는 것이 장점 중 하나입니다. 그러면, Open-GL, DirectX 도 있는데 엔진을 사용하는가? 라는 질문을 던지 실 것입니다. 이유는 간단합니다. “더 쉽습니다” 입니다. 그렇다고 해서 그렇게 쉬운 건 아닙니다. 예를 들어보겠습니다. openCV라는 영상처리 라이브러리를 아실 것 입니다. 보다 쉽게 영상처리를 할 수 있게 도와주죠. 그것을 가지고 하면 모든 영상처리에 대한 문제를 해결할 수 있을 까요? 그것과 비슷합니다. 엔진은 그래..
안녕하세요. 저는 강남멤버십 21-1기 채경훈, 그리고 21-2기 김현규입니다. 저희는 강남멤버십에서 Menux라는 SIG 활동을 진행하고 있으며, 안드로이드의 모든것 이라는 책을 통하여 안드로이드 시스템 분석이라는 주제로 스터디를 진행하고 있습니다. 이번에 저희가 스터디 한 내용은 안드로이드 init 프로세스와 안드로이드 디바이스 관리하는 데몬인 udev 에 대해서 공부하였는데요. 스터디 한 내용을 바탕으로 init 프로세스와 안드로이드 디바이스 관리 데몬인 udev에 대해 알아보도록 하겠습니다. ---------------------------------------------------------------- 안드로이드 init 프로세스 1. Init 이란? Init은 모든 유닉스 시스템에서 가장 먼..
안녕하세요. 광주멤버십 20-2기 유성기입니다. 오랜만에 다시 쓰게 되었네요. 기존의 혼자 하던 방식에서 사람들을 모아서 함께 공부하는 것도 좋은 것 같아서 모으다 보니 많이 늦어졌던 것 같습니다. 저번에는 Android ADK에 대해서 간단한 설명과 어떻게 쓰이고 있는지에 대한 동영상을 보았었습니다. 이전에도 말씀 드렸듯이 구글에서는 주변장치들을 USB를 통하여 안드로이드 플랫폼에서 손쉽게 사용할 수 있도록 규격을 정해놓았습니다. 그렇지 않은 경우에는 ADK를 사용해 구현할 수 있도록 하였습니다. 이번에는 ADK에 대해서 좀 더 자세히 설명하고자 합니다. Open Accessory Development Kit(이하 ADK)의 가장 기본적인 목적은 안드로이드 플랫폼에서 사용하는 USB 포트와 연결하여 자..