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정보공간_1
Visual Studio 2010에서 c++ 외부 라이브러리 설정에 대하여 안녕하세요. 저는 전주멤버십 20-2기 신재선입니다. 제가 주로 사용하는 언어는 c++이고, Visual Studio에서 개발을 많이 하여서 개발하기 전에 외부라이브러리를 사용하는데 필요한 설정에 대해서 설명하려고 합니다. 버전이 업데이트 되면서 관련기능의 위치가 바뀌거나, 간단한 것인데도 개발 툴이 익숙하지 않아서 불편을 겪는 분들에게 이 글이 도움이 되었으면 합니다. 1. 빌드 전 필요한 설정 현재는 자신이 만든 소스 외에도 다른 사람이 만든 라이브러리를 사용하는 경우가 많습니다. Visual Studio에서는 라이브러리를 사용하기 위해 다음과 같은 방법을 제공합니다. 1.1 선택한 프로젝트에만 경로를 설정하는 방법 솔루션 ..
안녕하세요. 대구 멤버십 20-1기 박수완입니다. 저는 NVIDIA의 PhysX 엔진에 대해서 소개 할까 합니다. 하지만 PhysX에 대해서 알기전에 3D 프로그래밍에 대한 기초적인 지식이 있어야 함을 앞서 말씀드립니다. 저 또한 현재 PhysX에 대해 틈틈히 공부중이고 공부한 내용을 바탕으로 포스팅함을 알려드립니다! +_+) 부족하거나 미흡한 점이 있으면 많은 지적 바랍니다. o(T_T)o 이번 글은 PhysX 소개와 설치법에 대해서 간단하게 설명 하겠습니다. 일단! PhysX가 뭐하는건지 모르시는 분들을 위해 간단한 PhysX에 관해서 간단한 소개 및 예제영상을 올려보겠습니다 PhysX는 그래픽과 멀티미디어 관련 장비를 개발, 제조하는 NVIDIA사의 물리 엔진 이름입니다. 게임에서 물리 연산은 매우..
Android ADK(Accessory Development Kit) 안녕하세요. 저는 광주멤버십 20-2기 유성기입니다. 저는 구글 개발자 세미나인 ‘Google I/O 2011'에서 흥미로운 주제 중 하나인 ADK에 대해서 이야기 하고자 합니다. 안드로이드폰에서 사용하는 주변기기들을 개발하는 Open Accessory Development Kit(이하 ADK)이다. 다시 말해 ADK는 안드로이드 운영체제를 탑재한 장치의 주변장치를 만들 수 있는 하드웨어 및 소프트웨어를 말합니다. 구글이 소개 한 ADK는 주변장치와 USB를 통한 인터페이스 방법 중 하나입니다. 구글은 안드로이드 운영체제를 탑재한 장치에 USB 호스트나 USB OTG 같은 장치만 있으면 누구나 사용할 수 있는 규격을 정하고 그렇지 않은..
2012년 상반기 삼성소프트웨어멤버십 신입회원 선발 안내 브로슈어 입니다. 국내 최고의 IT 인재 양성 프로그램인 삼성소프트웨어멤버십을 이해하는데 조금이나마 도움이 되었으면 합니다! : ) ※ 본문 하단 배너를 클릭하시면 원본 사이즈의 PDF 파일로 보실 수 있습니다. ※ 대학 방문 설명회에 참석하시면 더욱 많은 정보를 얻으실 수 있으며, 설명회 일정은 http://blog.secmem.org/65 에서 확인할 수 있습니다!