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목록IT 놀이터 (420)
정보공간_1
안녕하세요? 멤버십 21-2기 이인표입니다. 반갑습니다. 제가 소개할 내용은 증강현실의 기초로서 2차원 기하에서 사용되는 호모그래피(homography)와 관련된 내용입니다. 자 그럼 시작합니다! 1. 증강현실 우선 증강현실(Augmented Reality)에 대해서 간략하게 이야기하고 넘어가겠습니다. 증강현실이란, '가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.' 라고 위키백과(http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4)에 정의되어 있습니다. 그럼 우리 그림 좀 볼까요? 영상 출처 : http://www.ict..
안녕하세요 광주 멤버십 21-1 박정태 입니다. 저는 C언어에 대한 포스팅을 할까 합니다. IT를 공부하는 사람이라면 C언어는 가장 기본적으로 배우는 언어라고 생각합니다. 책을 펼치면 나오는 기본적인 문법은 어느정도 아실거라 생각하고 좀더 근본적인 원리에 대해 궁금증을 갖고 알아가는 시간을 갖도록 하겠습니다. 우연히 이런 문제를 접하게 되었습니다 . 결과는 어떻게 나올까요 ? unsigned int에 대해서는 쉽게 결과가 떠올려 지지만 signed int는..음…금방떠오르진 않죠. 바로 떠오른다면 정말 C를 잘하시는 겁니다! 결과를 볼까요. Unsigned 는…음 생각했던 것 처럼 나왔는데 문제는 signed죠. C언어 책에 나와있는 연산자는 정해진 비트수 만큼 옆으로 이동을 하고 넘어가버린 비트는 없어..
안녕하세요. 부산 멤버십 20-1기 이환승입니다. 저는 python을 이용하여 Google App Engine에 대해 글을 쓰게 되었습니다.기본적인 웹 지식과 간단한 Python문법을 아신다면 글을 읽는 데 도움이 될 것 같습니다.물론 AtoZ처럼 하나씩 차근히 설명할 것이기 때문에 모르신다고 하셔도 어려움이 없으실 것입니다. 1. Google App Engine이란?Google App Engine은 Google에서 서비스하고 있는 PaaS(platform as a service) 종류의 클라우드 서비스입니다.Google App Engine은 3가지의 장점이 있습니다.- Easy to Get Stated 우리가 익히 알고 있는 기술로 웹 어플리케이션을 구축하여 호스팅을 할 수 있습니다. Java같은 경우..
1. jQuery Mobile가 뭔가요? 그 동안 기존의 PC 브라우져 위주인 HTML 구조 언어 아래 모바일 페이지를 구현하기 위해서는 여러가지 신경 쓸 부분이 많았습니다. 특정 기기의 크기, 해상도 등 직접 기기를 통해 테스트 작업을 많이 거치곤 했었죠. 더욱이 요즘에는 스마트폰, 태블릿PC등 다양한 모바일 기기들이 등장하고 Mobile OS 별 파편화가 진행 되면서 이제는 사실상 이런 테스트가 무의미 해졌습니다. 그래서 등장한 것이 jQuery Mobile Framework!! jQuery의 공식 홈페이지에 있는 "Do less, Do More" 이라는 키워드 처럼 모바일페이지, 웹앱을 손쉽게 만들어 주는 프레임워크 입니다. 게다가 특별히 CSS 작업을 하지 않아도 예쁘게 나오는 UI와 엘리멘트들,..
소개 안녕하세요. 전주 멤버십 21기 김현준입니다. 제가 오늘 소개해드릴 내용은 렌더링 엔진인 OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)에 대해서 이야기 해볼까 합니다. 우선, OGRE엔진은 쉽고 편리하게 3D을 표현할 수 있다는 것이 장점 중 하나입니다. 그러면, Open-GL, DirectX 도 있는데 엔진을 사용하는가? 라는 질문을 던지 실 것입니다. 이유는 간단합니다. “더 쉽습니다” 입니다. 그렇다고 해서 그렇게 쉬운 건 아닙니다. 예를 들어보겠습니다. openCV라는 영상처리 라이브러리를 아실 것 입니다. 보다 쉽게 영상처리를 할 수 있게 도와주죠. 그것을 가지고 하면 모든 영상처리에 대한 문제를 해결할 수 있을 까요? 그것과 비슷합니다. 엔진은 그래..
안녕하세요. 저는 강남멤버십 21-1기 채경훈, 그리고 21-2기 김현규입니다. 저희는 강남멤버십에서 Menux라는 SIG 활동을 진행하고 있으며, 안드로이드의 모든것 이라는 책을 통하여 안드로이드 시스템 분석이라는 주제로 스터디를 진행하고 있습니다. 이번에 저희가 스터디 한 내용은 안드로이드 init 프로세스와 안드로이드 디바이스 관리하는 데몬인 udev 에 대해서 공부하였는데요. 스터디 한 내용을 바탕으로 init 프로세스와 안드로이드 디바이스 관리 데몬인 udev에 대해 알아보도록 하겠습니다. ---------------------------------------------------------------- 안드로이드 init 프로세스 1. Init 이란? Init은 모든 유닉스 시스템에서 가장 먼..
안녕하세요. 광주멤버십 20-2기 유성기입니다. 오랜만에 다시 쓰게 되었네요. 기존의 혼자 하던 방식에서 사람들을 모아서 함께 공부하는 것도 좋은 것 같아서 모으다 보니 많이 늦어졌던 것 같습니다. 저번에는 Android ADK에 대해서 간단한 설명과 어떻게 쓰이고 있는지에 대한 동영상을 보았었습니다. 이전에도 말씀 드렸듯이 구글에서는 주변장치들을 USB를 통하여 안드로이드 플랫폼에서 손쉽게 사용할 수 있도록 규격을 정해놓았습니다. 그렇지 않은 경우에는 ADK를 사용해 구현할 수 있도록 하였습니다. 이번에는 ADK에 대해서 좀 더 자세히 설명하고자 합니다. Open Accessory Development Kit(이하 ADK)의 가장 기본적인 목적은 안드로이드 플랫폼에서 사용하는 USB 포트와 연결하여 자..
안녕하세요~ 저는 부산멤버십 21-1th 김재진이라고 합니다. 이번 주제는 배열과 포인터(Array & Pointer)입니다. ^^ 다들 아시겠지만 배열과 포인터는 프로그래밍에서 없어서는 안될 요소들이죠. 그러면 시작해볼까요? 이글의 목차 What is Pointer? Pointer by Data Type Multi Pointer What is Array? One dimensional Array Multi dimensional Array What is pointer? 포인터란 무엇일까요? 포인터는 아래와 같은 특징을 가지는 변수입니다. 변수의 주소값을 가지는 변수 운영체제의 비트수의 따라서 포인터의 크기도 달라진다. 가리키는 변수의 데이터타입과 포인터변수의 데이터타입이 같아야 한다. 이렇게 텍스트로는 이..
안녕하세요. 대구 멤버십 20-1기 박수완입니다. 앞서 포스팅한 PhysX에대해 좀더 알아보도록 하겠습니다. ㅎ 오늘 포스팅은 Sample을 하나 분석하고 다음 포스팅에서는 MFC위에 PhysX를 적용 해보도록 하겠습니다. 우선 PhysX SDK 가 설치된 경로로 가서 Sample 프로젝트를 열어보도록 하겠습니다. 저 같은경우는 아래와 같은 폴더에 프로젝트 파일이 들어있군요 ^^ C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA PhysX SDK\v2.8.4_win\Samples\compiler\vc9win32 프로젝트를 열게되면 많은 Sample 프로젝트가 존재합니다. 이중에 SampleBoxes프로젝트를 시작 프로젝트로 설정후 실행 해보겠습니다. 키보드 w, t, s, b ..
안녕하세요. 대전멤버십에서 Winsys의 시그장을 맡고 있는 20-2기 양현철입니다. 오늘은 저희 시그에서 공부하고 있는 디바이스 드라이버에 대해 설명을 드리겠습니다. 디바이스 드라이버란? 운영체제는 커널모드와 사용자모드로 나눠집니다. 커널모드에서는 프린터드라이버나, 디스플레이드라이버, 키보드 드라이버 등 백그라운드에서 실행되는 파일들이 동작합니다. 반면 사용자모드에서는 한글, MS오피스 등 임의로 실행시킨 프로그램이 동작합니다. 그렇기 때문에 사용자모드에서는 커널모드에서 접근할 수 있는 메모리공간에 접근하지 못합니다. 응용프로그램에서 하드웨어를 제어할 때는 디바이스 파일을 이용합니다. 저수준의 파일 입출력함수를 사용 해 디바이스 파일에 접근하여 최종적으로 하드웨어가 제어됩니다. 개발툴 설치 & 예제소스..