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목록All Posts (688)
정보공간_1
안녕하세요 광주멤버십 21-2기 박이근 입니다.카메라 보정 에 대해서 알아보려고 합니다. 먼저 핀홀카메라 모델에 대해서 알아보자! 핀홀이란 종이에 핀으로 뚫은 구멍 같이 매우 작은 구멍을 뜻합니다. 핀홀카메라가 왜 중요한가요 ? 일반적으로 바늘구멍 사진기라 하며 물체에 반사된 빛이 우리 수정체를 거쳐서 망막에 도달하는 구조를 가장 잘나타내기 때문에 핀홀 카메라 모델에 대해서 알아보려고 합니다. 일반 카메라와 핀홀카메라는 무슨차이가 있죠? 핀홀카메라는 빛이 아주 작은 구멍을 거쳐서 들어오기 때문에 빛을 모으기에는 부적합 하다.. 하지만 정확한 영상을 얻을 수 있습니다. 일반적인 카메라는 핀홀 부분 즉 작은 구멍부분에 렌즈를 사용한다. 그래서 빛을 모으기 적합하다. 하지만 렌즈를 사용함으로써 렌즈 자체에 왜..
Unity3D 기초 (2) 저번 글에서는 유니티 툴의 간단한 인터페이스에 대해 알아봤는데요 인터페이스에 관한 더 자세한 것들은 공식 홈페이지에 나와 있으니 참고하시길 바랍니다 이번에는 씬 빌딩의 기초인 게임 오브젝트와 컴포넌트에 대하여 알아보도록 하겠습니다 GameObjects 게임 오브젝트는 유니티의 씬을 구성하는 가장 기본적이고 중요한 객체라고 할 수 있습니다. 모든 것은 이 게임 오브젝트에서 시작하여 게임 오브젝트로 끝나게 됩니다. 게임 오브젝트란? 유니티 씬에 나타나는 모든 객체는 게임 오브젝트 입니다. 단 게임 오브젝트 그 자체 만으로는 아무런 의미가 없습니다. 일종의 빈 상자라고 할 수 있는데요. 게임 오브젝트를 특별하게 만들기 위해서는 컴포넌트라(Component)는 것이 필요합니다. 자신이..
안녕하세요.대구 멤버십 21기 이현복 입니다.Data Structure중 세번째 주제인 Stack과 Queue에 대한 이야기 입니다 자료구조 중 Array와 List가 대부분의 자료구조의 기본으로 활용됩니다.그 중 스택(Stack)과 큐(Queue)는 Array와 List의 일부 특성만을 강조하여사용의 용이성과 효율성을 살린 형태라고 할 수 있습니다. 스택(Stack)은 한쪽 끝에서 삽입 삭제가 일어나는 자료구조입니다.Last In First Out (LIFO) 구조라고도 합니다.스택의 기본적인 연산으로는 create, push, pop, top 가 필요합니다.create : 새로운 스택을 생성하는 함수 push : 최상위에 데이터를 추가하는 함수 pop : 최상위 데이터를 삭제하는 함수 top : 최상..
오늘은 리눅스 시스템 프로그래밍의 출발 점이라 볼수 있는 파일 I/O와 파일디스크립터에 대해 살펴 보겠습니다. 1. 개요 컴퓨터 프로그래밍 분야에서 파일 서술자(file descriptor) 또는 파일 기술자는 특정한 파일에 접근하기 위한 추상적인 키이다. 이 용어는 일반적으로 POSIX 운영 체제에 쓰인다. 마이크로소프트 윈도와 C 표준 입출력 라이브러리 환경에서 "파일 핸들"(file handle)이라는 말이 선호되지만 후자의 경우 기술적으로 다른 객체이다.POSIX에서 파일 서술자는 정수, 곧 C형 int를 말한다. 모든 프로세스가 갖추어야 하는 표준 POSIX 파일 서술자는 다음과 같이 세 개가 있다. 파일 디스크립터 목적 POSIX 이름 stdio 스트림 0 표준 입력 STDIN_FILENO s..
몇 년 전부터 스마트폰이 널리 보급되기 시작하면서 스마트폰에 장착된 Wi-Fi 모듈로 언제 어디서나 쉽게 Wi-Fi를 통해 인터넷에 접속할 수 있게 되었습니다. 단순히 스마트폰을 키고 웹 브라우저를 열어서 인터넷을 하는 그 짧은 사이에는 많은 일들이 일어납니다. 이러한 과정들에 대해서 설명해 보고자 합니다. 스마트폰 시장의 발달로 많은 스마트폰이 일반인들에게도 널리 보급되었습니다. 이제 스마트폰은 일상생활의 필수품이라고 할 수 있을 정도로 흔하게 사용하고 있는 모바일 디바이스가 되었습니다. 스마트폰은 통화를 하거나 문자를 주고받기 위해서 사용하기도 하지만, 인터넷을 하는 것이 스마트폰의 주된 사용 목적이라고 할 수 있습니다. 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원이 국내 스마트폰 사용자를 대상으로 스마트폰 이용..
Cortex - M3 동작 원리 및 개발 TIP 1. 소개 32비트 RISC 마이크로프로세서의 엔진이 해당하는 Cortex-M3 동작 원리와 구조 등 에 대해 다룬다. TI 사의 Cortex 가 탑재된 LM 시리즈를 효율적으로 활용 초기화 하고 펌웨어 설계에 손쉽게 적용하기 위해 익혀야 하는 실제 기술에 대해 설명하려 한다. 실제 Cortex LM3S808 모델을 사용하여 StellarisWare 를 설치하여 API를 사용하여 설정하는 방법과 실제 구조에서 지원하는 다양한 모드 등에 대해 설명 하고 쉽게 설정할 수 있는 방법에 대해 다룬다. 2. LM3S808 2.1 System 먼제 시스템 내부를 살펴 보면 Flash메모리, JTAG과 인터페이스 하기 위해 Dcode 와 ICode 버스가 존대한다. 또..
--------------------------------------------------------------------------- 반갑습니다! 오늘은 웹앱과 하이브리드 앱을 만드시는 분들에게 유용한 팁이 될 Web SQL에 대해서 소개 하는 시간을 가지도록 하겠습니다. 제가 지금까지 포스팅했던 jQuery와 jQuery Mobile을 통해서 웹앱에 대한 기초 개발을 할 수 있게 소개를 드렸습니다. 하지만 웹의 특성상 데이터를 저장 할 수 있는 방법이 매우 제약적입니다. 그래서 서버를 이용해서 MySql, MsSql, Oracle과 같은 DB를 사용하곤 하는데 웹앱에서 이러한 방법을 사용할려면 서버 측 DB와의 연동도 필요합니다. 웹앱을 구현 하실 때 간단한 메모장과 같이 크게 보안이 필요 없는 데이..
안녕하세요. 대구 멤버십 21-1기 최진원입니다. 이번 포스팅에서도 마찬가지로 아주 기본적이지만 중요한 생성자, 소멸자에 대해서 알아보겠습니다. 이전 포스팅에서 Classes와 Encapsulation에 대해 배웠었는데, 이것 또한 아주 중요한 내용이니 차근차근 따라와 보시길 바랍니다. :D 그럼 먼저 생성자에 대해서 말씀 드리겠습니다. 1) Constructor Constructor(생성자)란.. ? 간단한 특징으로 살펴보죠. 1) 객체를 생성과 동시에 초기화 하기 위해서 사용 2) 객체 생성 시 반드시 한번 호출되는 함수 3) 클래스와 같은 이름의 함수 (컴파일러에 의해 호출되므로 이름이 고정적) 4) 리턴형이 없다 어떻게 보면 위의 네가지만 알아도 생성자에 대해 많이 안다고 할 수 있겠죠. 그럼 하..
1. 시작하기 전에... 이번 포스팅은 Django를 이용한 Google App Engine 개발 -1-를 이어 이야기를 진행하도록 하겠습니다. 저번 포스팅에는 Google App Engine에서 Django가 구동되는것 까지만 확인까지 하였는데 그 뒤에 개발에 실직적으로 필요한 부분을 다루도록 하겠습니다.2. Django MVT 흐름 이해하기 보통 웹 프레임워크에서는 MVC 패턴(Model-View-Controller)이라 하는데 Django는 MVT(Model-View-Template)라고 합니다. Django에서 View를 MVC패턴에서의 Controller 역활을 그리고 Template은 MVC패턴에서의 View 역활을 합니다. 말 장난 같아 보이는데 똑같은 역활을 하는게 이름이 다를 뿐이라고 생..
안녕하세요 대전 멤버십 21기 김호원 입니다. 저번 포스팅에서 프로젝트 생성과 환경설정에 대해서 마쳤고 이번에 포스팅 주제는 클럭 설정과 GPIO에 관련된 것으로 하겠습니다. 먼저 Concerto MCU의 클럭 설정부터 진행하겠습니다. 아래 내용의 자료들은 ti.com에서 인용 하였습니다. 먼저 MCU가 동작하기 위해서는 클럭이 필요합니다. 시스템의 클럭은 간단하게 다음과 같이 구성이 되어있습니다. 전체 시스템의 클럭은 다음과 같이 4-20MHz의 Xtal을 PLL로 클럭을 증가시킨 다음 나눠서 사용을 하 게 됩니다. M3같은 경우는 최대 100MHz C28은 150MHz까지 시스템 클럭을 사용 할 수 있습니다. 하지만 위에 구조를 보게 되면 PLLSYSCLK이 최대가 150MHz이지만 M3쪽으로 클럭을..