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목록IT 놀이터/Elite Member Tech & Talk (389)
정보공간_1
안녕하세요! 대전멤버십 Elite Member 3기 김재원입니다.벌써 4번째 포스트가 되었네요~지난 3번의 포스트에서는 Kernel을 Debugging하는 방법으로 실행중에 Debugging을 할 수 있는 Dynamic Probes를 알아보았습니다. 이번시간부터는 Linux Kernel에서 사용하고 있는 자료구조들을 알아보도록 하겠습니다.Linux Kernel에서는 많이 사용하는 자료구조들은 대부분 구현되어 있기때문에 편리하게 사용할 수 있습니다. 일부 자료구조는 헤더만 가지고 와서 사용해도 되기때문에 Kernel이 아니더라도 여러 곳에서 사용가능 합니다. ListLinux Kernel에서는 예전부터 list에 관한 헤더를 제공하였다. list에 관련된 헤더는 에 정의 되어있습니다. 노드 추가, 삭제, ..
안녕하세요 전주멤버십 22-1기 전환규 회원입니다.오늘은 살펴볼 과정은 ASIC의 Place & Route 단계입니다.실제 칩 모양이 어떤 식으로 만들어 지는지 Astro를 이용하여 Create Memory Library 과정을살펴 보도록 하겠습니다. 1. Unit Flow [그림 1] Unit Flow 각 단계는 위의 과정대로 진행됩니다. 2. Prepare 1. Verilog File:Synthesis 이후 PAD 좌표를 붙인 Verilog File, Memory 사용시에는 CubicWare를 통해 재 생성된 파일을 Astro에 사용한다. ex) CBJHK_PAD.v or CBJHK_layout.v(CubicWare) 2. Standard Cell Library: Astro.tar 파일의 압축을 풀면..
안녕하세요.신촌 멤버십 21-2기 최기환입니다.이번시간은 안드로이드 기본 런처의 구조에 대해 분석해보는 시간을 갖도록 하겠습니다.안드로이드 런처를 제작하거나 기본런처를 수정, 다른 어플리케이션에서 접근 할 일이 있을 때 도움이 되었으면 좋겠습니다. 먼지 기본 용어에 대한 설명을 하겠습니다. 용어 정의 Launcher Android 기반 단말기에서 다른 애플리케이션을 실행할 수 있는 UI를 제공하는 애플리케이션이다. 단말기가 구동되는 동안 항상 실행되어 있으며, 부가적으로 Home screen이라는 영역을 제공하여 애플리케이션의 단축 아이콘이나 위젯을 배치할 수 있다. Workspace Launcher에서 애플리케이션 단축 아이콘 및 위젯을 배치할 수 있는 영역이다. 홈 스크린(Home screen)이라고..
안녕하세요. 신촌멤버십 22-1기 윤기백입니다. 본래 Hadoop에 대해서 글을 연재하고 있었는데, 이는 다음 달부터 다시 진행하기로 하고, 제가 현재 진행하고 있는 프로젝트인 WSN(Wireless Sensor Network)에 대해서 소개하려고 합니다. WSN에 대해서 소개하고, 그 것의 발전방향에 대해서 논해보도록 하겠습니다. WSN의 주요 특징 A.장애 내성(Falut tolerance) 센서 노드들은 전력의 부족이나 물리적인 손상, 환경적인 여러 제약조건들로 인해서 동작이 중지되는 경우가 발생합니다. 그러나, 적은 수의 센서 노드들의 고정이 전체 센서 네트워크에 영향을 주어서는 안 됩니다.B.확장성(Scalability) 요구되는 노드의 수가 애드 혹 네트워크와는 달리 어플리케이션에 따라 수천~..
안녕하세요 21-2기 이소영입니다. 디자이너라면 누구나 이말을 싱감할 것입니다. 급한 마감 일정으로 기계적인 작업에 쫓기다 보면 창조적인 생각을 할시간도 점점 줄어듭니다. 클라이언트의 요그를 체크하랴, 새로운 툴과 트랜드를 파악하랴 새로운 기법과 디자인을 만들어내랴. 좀더 빠르게 효율적으로 작업을 하기위해서는 평소 단축키를 잘 활용하는 것도 시간을 줄이는 한 방법입니다. 그래서 오늘은 유용한 단축키에 대해 알려드리려고합니다. Ctrl + l : 이미지 반전시키기 Ctrl + T : 이미지 크기 바꾸기와 회전 Ctrl + Y : RGB 작업시 CMYK모드로 미리 볼 수 있도록함 Ctrl + F : 앞서 사용했던 필터를 다시적용 [ ,] : 브러시 사용시 브러시의 크기를 줄이고 키우기 Alt + Delete..
안드로이드 앱 개발시에 웹뷰를 사용하여 개발할 때 오픈 된 라이브러리를 사용하지 않고 안드로이드 라이브러리를 가지고 연동하는 방법과 웹뷰의 HTML과 CSS에 대해 소개해 보겠습니다. 웹뷰는 특정상황의 앱을 제작하는데 적합한데 간단한 특징으로는 User의 이벤트를 모두 Web View를 통해 받고, Front단 모든 로직이 JavaScript HTML로 가능하기 때문에 API 데이터의 변경이나 다른 API로 대체가 매우 용이합니다. 레이아웃과 디자인, 이벤트에 대한 반응 모두 Web기반이므로 콘텐츠 추가나 디자인 변경에 유연하게 대응할 수 있습니다.웹뷰와 연동하는 방법은 안드로이드와 자바스크립트 간에 서로 function을 호출하는 방식으로 합니다. 다음과 같은 방식으로 안드로이드와 자바스크립트 사이에 ..
안녕하세요! 대전 멤버십 22-1기 김재원입니다. Kernel을 다시 빌드 하지 않고 동적으로 디버깅하는 Dynamic Probes에 대해서 계속 연재 하도록 하겠습니다. Dynamic Probes1. kprobe 2. Jprobe 3. Kretprobe 지난시간에는 Dynamic Probes에 가장 기본인 Kprobe와 함수의 Entry부분에 접근하여 Function의 Parameter에 접근 할수 있는 Jprobe에 대해서 알아 보았습니다. 이번시간에는 Dynamic Probes의 마지막인 Kretprobe를 하겠습니다. Kretprobe 우선 Kretprobe를 사용하기 위해서는 커널 컴파일 옵션에서 CONFIG_KRETPROBES = y 가 되어 있어야 합니다.kretprobe의 간단한 동작원리를..
안녕하세요 강북멤버십 김승현입니다. 이번 글 부터는 ffmpeg library를 이용해서 간단하게동영상 플레이어 제작하기를 연재 해보겠습니다.각 플렛폼에 종속되는 a/v 출력 부분을 제외한, ffmpeg를 이용한디코딩을 어떻게 하는지를 연재 할 예정입니다.ffplay.c를 해부하면 해당 버전의 ffmpeg 라이브러리의 사용법을 전부 알아 낼 수 있지만 좀더 쉽게 개발 하는 데에 본 포스트가 도움이 되었으면 하는 바람이 있습니다.본 포스트는 ffmpeg 1.0 stable 버전을 기준으로 작성 되었습니다.필자는 windows 환경에서 개발을 진행 하였습니다. 1. ffmpeg 개발 환경 구축리눅스 사용자라면, git를 이용해서 ffmpeg 소스를 받아서 빌드합니다.본 포스트에서는 라이브러리 빌드 과정 보다..
안녕하세요 전주멤버십 22-1기 전환규 회원입니다.오늘은 지난 달에 이어 Design Compiler를 이용하여 Verilog Source를 합성하는과정을 살펴보도록 하겠습니다. 1. .sysnopsys_dc.setup Design Compiler를 사용하기 전에 우선 .sysnopsys_dc.setup 파일의 설정을 수정해야 합니다.자신이 사용하는 라이브러리의 경로와 타겟 라이브러리를 설정해줘야 합니다. Chip 설계 과정중에 3가지 라이브러리 중에 worst로 합성을 해야 가장 악 조건을 고려 할 수 있습니다. [그림 1] .sysnopsys_dc.setup .sysnopsys_dc.setup # vi .sysnopsys_dc.setup [vi editor]//----------------------..
주제: MP-Core Scheduling 안녕하세요 강남 멤버십 19-2 정 준호 입니다. 이전 포스팅에서 Multi-core의 부팅 과정을 설명 하였습니다. 그 다음 과정으로 스케쥴링 과정을 설명 하고자 합니다. * SMP와 MP Boot * Scheduler * Work Queue 동작 과정 * 키보드와 마우스 디바이스 드라이버 * Console& Shell * Testing 전 포스팅 과정에서 Core들은 이제 작업을 기다리고 있는 상태가 됩니다. 일을 준다면 바로 수행 할 수 있는 단계가 이죠. 자, 이제 Core들에게 작업을 어떻게 주는지 설명 드리고자 합니다. * Scheduler 가장 쉽고 적용하기 쉬운 R-R 스케쥴러를 사용하였습니다. RR 스케쥴러는 모든 TASK(또는 processes)..